“为你的游戏制作一个私人托管版本”:Knockout City 开发者对于工作室关闭实时服务游戏的首要建议是为玩家提供密钥

“为你的游戏制作一个私人托管版本”:Knockout City 开发者对于工作室关闭实时服务游戏的首要建议是为玩家提供密钥

4浏览次
文章内容:
“为你的游戏制作一个私人托管版本”:Knockout City 开发者对于工作室关闭实时服务游戏的首要建议是为玩家提供密钥
“为你的游戏制作一个私人托管版本”:Knockout City 开发者对于工作室关闭实时服务游戏的首要建议是为玩家提供密钥

没有任何“实时服务”游戏能够永远存在,或者用游戏行业的委婉语言来说,它们最终都会“落日”。在本周的 GDC 演讲中,Velan Studios 营销总监 Josh Harrison 恳求其他开发者为这种不可避免的情况做好准备,最好是做我们也希望他们每次都会做的事情:即使在官方服务器关闭后也可以玩他们的游戏。拔掉插头。

哈里森负责竞技躲避球游戏 Knockout City 的营销。我们很喜欢这款游戏,在评测中给予了 90% 的评价,但即使在免费游戏之后,它也很难留住玩家。 Velan Studios 在《Knockout City》推出两年后关闭了其服务器。

为了鼓舞开发团队的士气并避免被粉丝嘲笑,哈里森建议在日落时举办一场盛大的庆祝活动,而不是试图淡化新闻。 Knockout City 的终结是通过视频消息宣布的——维兰录制了多个版本,以防消息提前泄露,而事实也确实如此——其中包括一场价值 25,000 美元的锦标赛(事后看来,他们可能会缩减规模)、为期两周的游戏内活动、限量版艺术书和黑胶唱片等等。

然而,哈里森建议工作室在终止实时服务游戏时首先要做的一件事是:让玩家继续在自己的服务器上玩游戏。在关闭 Knockout City 之前,Velan 将游戏作为独立的 Windows 可执行文件发布,并提供私人服务器支持。它仍然可以下载。

哈里森说:“有一些小而强大的社区仍在运行,在关闭几个月后,围绕这个私人服务器建立起来,每天玩游戏,举办自己的锦标赛,筹集自己的奖池等等。” “一位社区成员甚至构建了一个启动器,可以更轻松地进入私人服务器以及查看活跃玩家数量的私人服务器列表。”

哈里森承认,发布独立客户端的可行性会因游戏和工作室环境而异。尽管 Knockout City 处境艰难,但 Velan Studios 本身并没有处于关闭的边缘,因此它有足够的资金来短暂地专门组建一个开发团队来解决这个问题。哈里森说,这项任务相当简单,这一点很有帮助:Knockout City 的开发构建“与私人服务器构建的方式非常相似”,使该项目“相对轻松”。

开发商确实必须通过删除任何许可软件和交叉装饰,并放弃免费游戏进程和货币化系统来“清理”Knockout City 的私人服务器构建。他们还必须做对:停止游戏的目的是将开发团队完全转移到另一个项目,因此在那之后没有人会支持独立版本。哈里森说,这是值得的。

“如果你从这次演讲中学到一件事,那就是:制作你的游戏的私人托管版本,”哈里森说。 “这是我们为影响《日落》的积极反响而做的最重要的事情。它得到了很大的媒体报道,得到了玩家的强烈反响,最终,它让工作室每个人都努力工作的游戏永远存在,甚至实时服务器离线。

“就我们而言,由于一些不同的原因,我们只能为 PC 玩家做到这一点,但它仍然完成了我们想要的工作,并且由于其中有一些极其简单的分析挂钩,我们仍然看到人们每天都在玩它甚至九个月后的一天。”

减轻关闭游戏带来的打击的最好方法是让人们继续玩游戏,这并不是有史以来最令人震惊的观察结果,但我发现令人振奋的是,这是哈里森在一场谈话中的首要建议关于在不实际保留游戏的情况下挽回面子的最佳方法。大多数人都没有得到这种待遇——通常当现场服务游戏结束时,它就变得不可能玩了。

分类:

游戏新闻

标签:

评估:

    留言