《暗黑之门》系列新作《暗黑之门:救赎》发布

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SOURCE硬件日志

比尔·罗珀 (Bill Roper) 在一份声明中表示:“我们于 2007 年发布了第一款游戏《暗黑之门:伦敦》。多年来我一直想回到这个系列。我觉得《暗黑之门》还没有结束。这就是为什么我们新项目的代号是“地狱之门救赎”。但我们还没有确切地澄清它的正式名称。

我们正在使用虚幻引擎 5 开发新游戏。我们保留了原版游戏中最喜欢的部分和核心游戏元素。然而,自第一款游戏发布以来已经过去了很多年,行业也取得了无数的进步。 “我们的开发团队计划利用行业创新,在《救赎》中提供令人兴奋的体验。”

原版游戏《暗黑之门:伦敦》于 17 年前发行。游戏发售前放映的电影视频、比尔·罗珀和团队中其他制作人的暴雪历史、促销活动和传闻都引起了很高的期望。

事实上,《暗黑破坏神》等传奇游戏的制作者推出的新砍杀游戏本身就增加了人们的期望。然而,《暗黑之门:伦敦》上映时却令人失望。虽然在某些方面包含了不错的想法和创新,但遗憾的是游戏并没有达到预期。他成了众矢之的。它的评论分数也很低。

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