越南游戏业收入目标达10亿美元

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越南游戏业收入目标达10亿美元
越南游戏业收入目标达10亿美元

市场充满潜力

游戏商家表示,这个目标是可以实现的,因为目前世界上的游戏产业非常发达。仅在东南亚,2021年市场总规模就为47.5亿美元,预计到2026年将增至71.4亿美元。

目前,印度尼西亚是网络游戏收入最高的国家,其次是菲律宾、泰国、马来西亚和越南,排名第五,特别是越南游戏产业的收入随着娱乐人数的增加而突破了5亿美元大关。从事游戏行业的人占越南人口的一半以上。

Ngành công nghiệp game Việt Nam hướng tới doanh thu 1 tỷ USD- Ảnh 1.

近期在胡志明市举行的2024年越南游戏节(Gameverse)吸引了大量游戏爱好者和游戏创作者参加。

据国内外专家和市场研究机构表示,近年来5G、区块链、云计算等一系列新技术的发展以及网络游戏设备硬件(PC、智能手机)的强劲改进,帮助推动了游戏行业的发展。越南迅速增加游戏玩家数量,增加收入、利润以及参与世界各地公司在线游戏行业的机会。

此外,抓住世界游戏产业发展趋势的机遇,越南网络游戏制作和发行公司利用丰富、高素质的人力资源优势,重点开发Mmorpg(多人在线角色扮演游戏)等类型的游戏。 、Turn base(回合制战术对战游戏)、Moba(多人在线竞技场游戏)、Casual(简单、热门游戏)、SLG(策略模拟游戏)、RPG(角色扮演游戏)...

特别是,凭借年轻人口容易适应和接受新科技浪潮的优势,越南被视为日本、韩国、中国和朝鲜等世界领先网络游戏发行公司的“贸易通道”。美国。事实上,根据信息通信部的统计,越南近85%的G1游戏(多人互动、同时通过企业游戏服务器系统发行的视频游戏)来自国外。其中中国占 G1 游戏发行总数的 76% 以上。

从游戏设计和发行的角度来看,越南现在也被认为是一个有动力、有能力在区块链技术平台上进行游戏开发的国家,因此当企业区块链和游戏工作室联手发展时,市场已经发生了转变。因此,参与制作和发行面向全球市场的游戏的越南公司和个人数量相当大。

谷歌越南市场广告、游戏和应用销售总监Emily Nguyen女士表示:“目前,越南游戏下载量位居全球前5,拥有超过35000名游戏程序员,大约是中国等大国的渣” 。值得注意的是,越南的游戏编程团队年轻,技术能力强,在数学分析、编程等学科上资历较高……此外,越南游戏公司有能力掌握捕捉好的趋势,根据市场需求制作游戏。另一个优势是发行游戏的价格不太高,劳动力成本有助于创造在全球游戏市场上具有竞争力的越南游戏。”

此外,不断增长的游戏制作行业为越南游戏设计和编程等关键职位带来了许多就业机会和诱人的薪资,其中游戏开发职位的平均薪资约为1.87亿越南盾/年,游戏美术师职位的平均薪资约为1.87亿越南盾/年。 3.89 亿越南盾/年。与越南人民的一般收入水平相比,这是一个很高的工资。此外,游戏行业还扩展到营销、广告、主播等多种类型。

转变思维发展游戏产业

不过,据博彩企业透露,目前越南博彩业的实际税后利润率仅为收入的3-5%。这是平均水平,与经济中的其他部门相比甚至被认为是较低的。尤其是越南企业的手游细分市场收入仅占22%,其余均属于总部不在越南的企业。越南游戏产业收入目前仅占全球总收入的不到0.5%。

这表明,虽然越南拥有约3300万手游玩家,在东南亚排名第5,但与该地区一些国家的人口规模和电信基础设施发展水平相比,近年来越南的网络游戏行业收入仍然非常微薄。而越南则被认为是一个有很大发展空间的潜在市场。

Ngành công nghiệp game Việt Nam hướng tới doanh thu 1 tỷ USD- Ảnh 2.

演讲者在活动中分享了越南博彩业的潜力。

此外,据VNGGame网络游戏发行总监La Xun Thang先生介绍,虽然越南游戏发行商有很多产品排名在东南亚前5名,但仍有很多产品的质量与世界水平不相近。标准且使用寿命短。然而,任何成功都需要一个实现大目标的过程。因此,越南游戏厂商不应过分重视方便面产品的问题,重要的是要引导游戏市场,提供合适的、成熟的游戏产品。

为了使越南游戏市场得到实质性发展,成为像世界其他国家一样的游戏产业,目标不仅是到2030年收入达到10亿美元,而且还大幅增加运营游戏企业的数量,从30个活跃企业广播电视和电子信息司司长 Le Quang Tu Do 先生表示,这个数字相当于博彩业黄金时代的 100 至 150 家企业。信息通信部)表示:“在不久的将来,我们必须打好基础,其中游戏产业的第一个基础是正规培训。因此,在过去的2023年,邮政教育和信息技术部与邮政学院、越南电信政府和 VTC 公司协调,培养熟练且正规的人力资源。”

此外,Le Quang Tu Do 先生表示,政府还“命令”该部门制定游戏产业发展战略以及其他激励措施。因此,该部门与外国企业和投资者建立了联系,通过活动创造一个潜在的游戏市场。具体来说,最近的是VNG上周末在胡志明市举办的2024年越南游戏节(Gameverse)。此次活动有谷歌、Meta、TikTok、Roblox、Riot、Apple等全球众多游戏开发合作伙伴参与……

“最后一点是,游戏企业也必须改变社会对游戏行业的偏见。这意味着,谈论游戏不仅仅是玩游戏、沉迷游戏,游戏也是电竞像SeaGame一样为越南争光的骄傲。游戏是创造价值的行业,家长应该引导孩子学习和从事游戏编程、游戏图形等游戏工作,为行业打造创业公司和人力资源。”Le Quang Tu Do 先生分享道。

除了技术之外,吸引资本也可以被认为是帮助越南快速加速赶上其他国家游戏市场发展的重要动力。不过,La Xu Thang先生表示,要吸引游戏项目的投资,游戏制作者仍然必须有对游戏的想法、愿景和优质的游戏产品,像好的电影一样需要人们观看。因此,虽然投资资金是必要的,但它并不是发展游戏产业的首要因素,而是这个产业成功后所获得的结果。

“从长远来看,所创造产品的真正价值才是最重要的。我们和其他游戏企业一样,一直渴望找到好的创意和好的产品,不仅是为了服务用户,更大的愿望是在全球范围内得到认可。”La Chung Thang 先生分享道。

“在人才方面,我们国家有很多人才,但我们需要继续推动吸引国际人才的培训和政策。关于融资,如果你有好的产品,一切都会到来。如果我们想要增长 5-10 倍,我们就需要外国合作伙伴来咨询、开发和扩大国际设施。”Emily Nguyen 女士也表示同意。

在2024年越南游戏节(Gameverse)框架内,VNG和Roblox正式宣布双方在越南市场的合作。此外,VNG 将作为顾问委员会与 GameHub(一个寻找和呼吁潜在游戏项目投资的计划)一起参与。据此,VNG将成为越南市场著名网络游戏和虚拟世界构建平台Roblox的官方发行商。同时,VNG将与Roblox合作打造创意社区,并在此平台上开发游戏,以推动年轻人中的软件编程趋势。预计Roblox将于今年夏天在越南正式在iOS和Android平台上发布。

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